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短视频风潮后我们还要靠谁来卖票?

2025-01-11 11:12:27 小编

  

短视频风潮后我们还要靠谁来卖票?(图1)

  互联网时代的消费特质是“参与度”的提升,“参与度”又是多维的,片方、品牌、演员、名人、观众,在这个区间内形成完整的闭环,主张的是“人人贡献,互通有无”。

  “不参与,无投放”或许会成为未来的电影营销,乃至其他文化产品推广的发展趋势。

  “垂类投放”不是什么新概念,只不过对于大多数片方来说,现在入局“垂类投放”不仅存在水涨船高的问题,且很多中上游产业从业者对它依然缺乏准确的理解。

  因为现在影视剧(主要是电影)的“垂类投放”概念在很大程度上被误导为“视频号全覆盖”,这是一种同样伴生于短视频兴起后的概念——

  短视频较之传统的宣发手段(新闻、软文、广告等)确实符合主流群体的浏览习惯,但它属于覆盖式推广,对于精确锁定人群,将产品(如观影券、品牌优惠服务套餐等)变现的能力缺乏更实际的数据支撑。

  如果说自2018年开始,短视频作为一种营销手段尚处于1.0时代的话,那么历经数年的沉淀,现在的影视垂类投放已进入到了2.0时代。

  站在时代的某个节点,可能你会发现仅仅在2017—2018年左右,许多业内人士都认为“短视频取代不了观影体验,它的短平快特点会成为电影营销的有益补充”。不只是影视行业的人这么想,许多当时的互联网从业者也这么想。

  至于首开短视频电影营销先例的,当属《战狼2》,它启用了短视频方阵投入线上全面营销,这对当年(2017年)的票房确实起到了一定的推动作用。

  2018年,某经济类媒体也在报道中指出,从数据上看,社交营销对电影首日预售票房占比提升至36%,互联网宣发提升电影宣发效率。而“短视频渠道不但吸引了观众注意力,还结合便捷的网络购票流程,拉动更多人进电影院。”

  其实以当时的互联网发展态势与社会民生的实际水平而言,大家都没有看错。起码那个时间段里,对短视频和影视之间的讨论,也没有人敢说未来数年之内前者能迅速冲击传统行业。

  因为电影院能带来短视频无法提供的体验,尤其是业内人士普遍认为代表中国电影工业崛起元年的2018年,特效大片必须走进电影院观看。

  再者,当时电影市场依据社会大众的工作学习习惯,形成暑期档、国庆档和春节档等几个天然档期,很难想象普通人在聚会、约会时要顶着炎炎夏日或皑皑白雪在商场或户外无力游走数小时,影院对于社交氛围的作用就在于此。且我们曾撰文指出影城周边的经济辐射作用,在2019年之前,电影产业实际上都在依托整体环境产生较强的经济效应与市场价值。

  此时,短视频必然作为有效的辅助手段,成为影视营销的有益补充,至少它对行业发展起到了良性作用。

  今天我们谈论任何营销方式及“内容+”的边际效益时,也需要依据时代变化进行客观分析。尤其是民众消费水平与消费习惯的变化。

  2018年的短视频确实在“裂变”,并助力影视(尤其是电影)话题热度的提升。

  但2020年开始,今天有些传统影视工作者视为洪水猛兽的短剧,正起源于短视频的内容生产过程。甚至具体到短剧产生的雏形都有迹可循:

  2018—2019年,某些短视频平台已经兴起了“素人”演绎经典影视桥段的自发比赛。到了2020年,限于特殊时期的消费限制,短视频“段子手”正式崛起。

  确切地说,拍短剧风潮源自国外,只不过在2021年前,国内互联网的短视频拍剧仅限于少数,行业头部及影视公司对此感知度不足,大多数人都认为“裂变”产生的市场效应不足以形成对传统影视的冲击。

  社会环境与消费市场的改变,尤其是当下年轻人婚恋观的巨大变化,直接促使“影院”这个传统阵地受到周边经济的严重影响。到了片方的营销层面,大家依旧用惯性思维理解现在的状况。

  同时,忽视了2020—2023年这三年间短视频迅猛崛起的这三年间,已经形成的消费理念。最重要的是,观众未曾迭代,甚至没有分流——

  90后取代了80后成为职场日子人的主力,00后按部就班进入社会。大家都在用“平替”消费作为近两年的消费关键词,既然是“平替”,那么如果军大衣可以“平替”羽绒服,短剧为什么不能“平替”影视剧呢?

  何况经过三年的沉淀,中国内地互联网用户已逾十亿,“短平快”的消费趋势已不可逆。这种消费观念直接映射在文化产品上,就是“秒读不回”。

  对于每天有大量时间在网上冲浪的人来说,他们最愿意吐槽的除了各种社会时事外,就是各种文化产品(包括影视剧)营销套路。

  尽管我们不止一次提到业内存在大量“一次性”视频营销号,通过有意无意地“胡说”方式对影视剧进行片段记忆强化的病毒式推广。

  但目前这种推广形式确实已经让不少人形成了免疫力。甚至在某些时候,因为过度强化某位演员或导演的面部表情,反而遭到网民的二创和戏谑,对已经走进影院的观众而言,一旦出现剧情与印象不符的情况,他们会将怨气直接撒到片方或剧方头上。

  对于上映周期通常在一个月左右的电影而言,这种投放方式和话题度无法形成必然的联系,因为电影-影院消费的特殊性,让潜在观众无法预知更多更感兴趣的内容,同时片方和影城又要做到强化记忆的效果,矛盾之间,病毒式推广的负面影响不可避免地出现了。

  而现阶段,很多影片选择在短视频平台或社交平台上临时注册账号,不定期发布相关预告内容和花絮,虽然也能起到一定的宣传作用,但通常这些账号也是一次性的——

  短期积攒的粉丝及流量无法二次使用,从长期看,不利于维护片方平台的品牌效应。加上每轮宣发营销时产生的大量一次性推广账号泛滥,对“久经考验”的网民来说,更容易起到信任疏离的反作用。

  种种因素强化之下,倒逼电影提升内容的市场呼声越来越高。客观地说,消费观念与惯性思维的冲突,不妨理解为“这届观众不好糊弄了”。

  影城的阵地投放和路演场次的增加,用今天的思维理解,这些也属于“垂类投放”,其目的在于增加观众黏合度。

  事实上早在2012年左右,就有数据支撑像路演、活动宣传等垂类投放的重要性。有路演场次的城市同没有路演场次的城市,票房产出比平均高出3—7个百分点(2013年),只是因为宣发预算、主创主演档期等各方面原因,在短视频刚开始时,大家更侧重于线上的推广,相比之下成本低、覆盖面广,也省去了大量的沟通环节。

  Kaiyun品牌的市场评价如何?

  如今看来,似乎需要回归传统路线,但在“垂类投放”中增加一些更加实际的渠道。

  Kaiyun品牌的市场评价如何?

  影城联动也不是新概念,早在2010年代中国电影市场井喷式发展初期,院线-影城就在尝试通过阵地宣传和打包服务努力摆脱传统的票房依赖。

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